Depuis 2015, Life Is Strange a marqué toute une génération de joueuses et de joueurs avec son ton intimiste, sa bande-son indie et sa narration centrée sur les émotions humaines. Après plusieurs opus et spin-offs, Reunion vient conclure l’histoire de Max Caulfield et Chloe Price, les deux héroïnes iconiques de la série.
Développé par Deck Nine Games, le studio déjà à l’origine de Before the Storm et Double Exposure, ce nouvel épisode reprend les fondamentaux de la licence : des pouvoirs surnaturels, des dilemmes moraux, et des relations sincères où chaque choix compte.
Une intrigue entre nostalgie et catastrophe
Le jeu nous plonge dans le quotidien de Max, désormais professeure de photographie à l’université de Caledon. Un terrible incendie ravage le campus, causant la mort de nombreuses victimes. Grâce à son pouvoir de rembobinage du temps, Max tente désespérément de comprendre l’origine du drame et d’empêcher la tragédie de se reproduire.
Mais cette fois, elle ne sera pas seule : Chloe fait son grand retour, fruit inattendu d’une fusion des réalités provoquée à la fin de Life Is Strange: Double Exposure. Hantée par des souvenirs d’un passé qui n’est pas le sien, elle rejoint Max pour une mission qui mêle mystère, deuil et rédemption.
Deux héroïnes, une seule destinée
Pour la première fois dans l’histoire de la franchise, Reunion permettra de contrôler à la fois Max et Chloe, alternant entre leurs points de vue pour résoudre des énigmes et naviguer entre plusieurs timelines.
Le gameplay combinera le pouvoir temporel de Max et le caractère intrépide de Chloe, offrant de nouvelles approches dans les dialogues, les interactions et la résolution de situations complexes.
Contexte narratif
L’histoire se déroule à l’université de Caledon, où Max Caulfield travaille désormais comme professeure de photographie.
Après un week-end hors du campus, elle découvre l’établissement ravagé par un incendie colossal, provoquant la mort de nombreux étudiants et collègues.
Grâce à son pouvoir de rembobinage du temps, elle parvient à revenir en arrière via un selfie : elle dispose désormais de trois jours pour comprendre et empêcher la catastrophe.
Le twist narratif majeur réside dans le retour de Chloe Price, matérialisé par une fusion des réalités à la suite des événements de Life Is Strange: Double Exposure (2024).
Chloe, perturbée par des souvenirs d’un passé alternatif, devient un personnage jouable et essentiel à la résolution du drame.
Gameplay et mécaniques
- Pour la première fois dans la série, les joueurs pourront incarner à la fois Max et Chloe, alternant entre elles selon les moments clés du récit.
- Pouvoirs de Max : rembobinage temporel, manipulation de l’environnement, et résolutions d’énigmes « en quatre dimensions ».
- Atouts de Chloe : audace, franchise et habileté à influencer les suspects ou interagir là où Max ne peut se rendre.
- La narration demeure fidèle à l’esprit Life Is Strange : choix moraux lourds de conséquences, thématiques d’émotion et d’identité, et bande-son immersive.
Éditions disponibles
| Édition | Contenu principal | Prix public conseillé |
|---|---|---|
| Standard | Jeu complet + DLC tenues classiques de Max et Chloe (bonus de précommande ou achat premier mois) | 49,99 € |
| Deluxe | Jeu complet + mini OST numérique + artbook numérique + BD numérique + documentaire exclusif avec Hannah Telle et Rhianna DeVries | 59,99 € |
| Pack Double | Life Is Strange: Reunion Standard + Double Exposure Standard (accès immédiat à Double Exposure) | 69,99 € |
| Collector (exclusivité Square Enix Store) | Jeu complet + coffret illustré par Ilya Kuvshinov + vinyle orange de 12 titres + poster DRUGSTORE MAKEUP + couvre-plateau feutrine + 3 médiators double-face + 3 cartes Polaroid™ | 119,99 € |

Galerie












Conclusion
Life Is Strange: Reunion s’annonce comme l’épilogue émotionnel de la relation entre Max et Chloe, combinant les mécaniques de rembobinage du premier jeu avec le ton narratif mature de Double Exposure.
Ce nouvel épisode vise à boucler la boucle en mêlant nostalgie, mystère, et dilemmes moraux, le tout servi par une narration cinématographique et une double perspective jouable inédite.
Sortie prévue le 26 mars 2026 sur PS5, Xbox Series X|S












