Le jeune John est humilié et trainé publiquement dans la rue. Accusé de sorcellerie, il est emprisonné par l’Inquisition espagnole pour y être torturé Plus tard il subira une transmutation alchimique qui fera de lui un immortel. Mais tout ne se déroula pas comme prévu. Par conséquent après chaque résurrection, John perd tout souvenir de lui-même. 500 plus tard, de nos jours, John et Pauline sont à la recherche d’un artefact essentiel pour reproduire le rituel. Pendant leur enquête, ils devront faire face à de dangereux nouveaux protagonistes désireux de leur arracher leurs secrets…
Yesterday Origins – La liste des trophées et succès
Filius diaboli Échapper à l’Inquisition. |
GS: 20
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L’héritage d’Hyperborée Trouver un livre orné de votre symbole préféré. |
GS: 20
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Connaissance occulte Découvrir le secret le mieux gardé de Santa Brigida. |
GS: 20
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New York, New York Rencontrer le dernier membre encore en vie d’un certain ordre du Vatican. |
GS: 20
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Le garçon qui a survécu Sauver la vie du premier membre d’un certain ordre du Vatican. |
GS: 20
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Les catacombes Ressortir en vie de la Cité des Morts parisienne. |
GS: 20
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Ce n’est pas la fin Terminer le jeu |
GS: 30
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Je peux tout voir Faire le jeu du début à la fin sans jamais passer une seule cinématique. |
GS: 20
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Cours, immortel, cours ! Comment ça, les speedruns ne sont pas pour les point’n click ?! Vous avez XX minutes ! |
GS: 40
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Recette de sorcière Prouver que vous êtes un adepte de la magie noire, en essayant de préparer une recette de sorcière. |
GS: 20
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Dernières commandes Demander à boire au serveur. Enfin, au geôlier… |
GS: 20
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Optimisation domestique Résoudre les énigmes de la chambre de John et Pauline sans changer plus de 2 fois de personnage. |
GS: 40
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Fissa ! Insister pour que Boris gare la camionnette jusqu’à ce que vous trouviez une solution alternative. |
GS: 30
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Optimisation de shopping Résoudre les énigmes de la chambre de John et Pauline sans changer plus de 2 fois de personnage. |
GS: 40
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Dieu du Tonnerre Confondre une sculpture japonaise avec un dieu viking. |
GS: 20
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La mélodie de la rouquine Une mélodie fantôme vous hante tous les deux dans la boutique et dans le manoir de Baxter. |
GS: 20
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Le vieil homme et le nouveau-né Amener Ginés à vous parler de votre venue au monde. |
GS: 20
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Usual Suspects Interroger la victime d’un crime sur tous les suspects potentiels. |
GS: 30
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Obsession Essayer de recontacter la fille de l’avion. |
GS: 30
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Un vieil ami Parfois, vous aimeriez bien qu’il soit encore là, hein ? |
GS: 40
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L’ABC des Saints Vénérer tous les Saints d’une église écossaise sans faire preuve de favoritisme. |
GS: 40
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De bons copains L’Ordre de la Chair est vraiment plein de gens sympas, pas vrai ? |
GS: 20
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Rouletabille Devenir un maître de la diversion en n’utilisant pas plus de deux billes. |
GS: 40
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Que la Lumière soit Les catacombes sont soudain bien moins sombres, grâce à vous ! |
GS: 20
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Questions stupides Parce qu’il a vraiment fallu que vous les posiez… |
GS: 20
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Calculatrice humaine Obtenir 9 estimations différentes pour le prix de votre billet d’avion pour Londres. |
GS: 40
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Dungeon Master Interagir avec toutes les zones interactives et objets du donjon de l’Inquisition. |
GS: 30
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Chacun sa place Interagir avec toutes les zones interactives et objets de l’appartement de John et Pauline. |
GS: 30
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Professionnalisme Interagir avec toutes les zones interactives et objets de la boutique d’antiquités. |
GS: 30
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Faites comme chez vous Interagir avec toutes les zones interactives et objets chez Baxter. |
GS: 30
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Mystère à l’abbaye Interagir avec toutes les zones interactives et objets à Santa Brigida. |
GS: 30
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Petite pomme Interagir avec toutes les zones interactives et objets à New York. |
GS: 30
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Le seigneur du château Interagir avec toutes les zones interactives et objets du château d’Inverloch. |
GS: 40
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Le seigneur du royaume souterrain Interagir avec toutes les zones interactives et objets des catacombes de Paris. |
GS: 30
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Capitaine de péniche Interagir avec toutes les zones interactives et objets à Amsterdam. |
GS: 30
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Grotesque Faites montre d’un intérêt certain pour les créatures les moins plaisantes de Saint Fergus. |
GS: 20
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