En attendant que Cyberpunk 2077 accueille Phantom Liberty, sa grosse extension d’histoire, CD Projekt RED dévoile aujourd’hui une nouvelle mise à jour du jeu.

Patch note complet de la mise à jour 1.63

Quêtes

  • Correction d’un bug où sélectionner une option de dialogue bleue en appelant Mitch deux fois pouvait provoquer un affichage permanent de la communication à l’écran.
  • All Along the Watchtower – Correction d’un bug où V mourait après avoir franchi la frontière.
  • Chippin’ In – Désormais, vous devriez pouvoir examiner tous les indices sur l’Ebunike avant de vous faire repérer.
  • Gimme Danger – Correction d’un bug où il ne restait aucun objectif dans le journal.
  • I Walk the Line – Correction d’un bug qui pouvait causer la mort de V de manière aléatoire durant la quête.
  • Lightning Breaks – Correction d’un bug où Panam n’était pas présente devant le garage, mais apparaissait à l’intérieur du motel à la place.
  • Machine Gun – Correction d’un bug qui empêchait l’activation du dialogue avec Skippy après avoir fait 50 victimes et ne permettait plus de déséquiper l’arme.
  • Never Fade Away – Correction d’un bug où Rogue disparaissait de la banquette à l’Atlantis, ce qui bloquait la progression.
  • Only Pain – Correction d’un bug où il était impossible d’accomplir l’objectif « Vaincre les policiers », car les policiers n’étaient pas présents sur place.
  • Play It Safe – Correction d’un bug où des hologrammes et des plateformes du défilé disparaissaient en cas de chargement d’une sauvegarde automatique.
  • Play It Safe – Correction d’un bug où Takemura n’appelait pas pour lancer la mission du défilé.
  • Pyramid Song – Correction d’un bug où Judy se téléportait sous terre après avoir pénétré dans l’église.
  • Search and Destroy – Désormais, Takemura rejoindra sa cachette au lieu de rester au milieu de la pièce durant l’attaque d’Arasaka.
  • Conduite orgasmique – Correction d’un bug où la Quadra Turbo-R V-Tech apparaissait sous terre, ce qui bloquait la progression.
  • Small Man, Big Mouth – Les ennemis et la fourgonnette apparaîtront correctement désormais.
  • Le casse – Correction d’un bug où Jackie n’était pas présent devant l’Afterlife.
  • With a Little Help from My Friends – Correction d’un bug où les nomades n’étaient pas présents à la gare ferroviaire.
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Monde ouvert

  • Correction des cas où certains contrats restaient bloqués au stade « Non découvert » et ne commençaient pas lorsque vous approchiez de la zone.
  • Correction d’un bug qui faisait apparaître des sous-titres normaux au lieu de sous-titres au-dessus de leur tête lorsque certains PNJ de Rancho Coronado parlaient.
  • Contrat : Bloodsport – Si vous regardez dans le miroir des toilettes du dojo, il ne renverra plus le reflet de V de dos.
  • Contrat : Dernière connexion – Correction d’un bug qui permettait de prendre l’objet de quête avant l’activation de la quête, ce qui rompait le cours de la mission.
  • Contrat : Fête d’adieu – Correction d’un bug où il était impossible de monter dans la voiture avec Flavio.
  • Contrat : Les cobayes – Tous les robots de sécurité dans l’hôtel engageront bien le combat désormais.
  • Contrat : Tenu en laisse – Correction d’un bug qui pouvait entraîner le blocage du contrat sans objectif une fois que vous l’aviez terminé.
  • Contrat : Série de suicides – Correction d’un bug qui pouvait réactiver la quête une fois que vous l’aviez terminée et la bloquer sur l’objectif « Voler les enregistrements de vidéosurveillance ».
  • Crime signalé : Du sang dans l’air – Correction d’un bug où la quête restait bloquée sur l’objectif « Fouiller la caisse » même si vous l’aviez déjà fouillée.
  • Crime signalé : Camarade Rouge – Correction d’un bug où il était impossible de fouiller la cache.

Interface

  • Correction d’un bug qui faisait apparaître le message « Piratage ennemi en cours » lors d’un transfert d’argent ou de données.
  • Correction d’un bug qui pouvait rendre les appareils inutilisables après l’ouverture de la carte.
  • Correction d’un bug où l’option pour activer/désactiver le FSR n’était pas grisée après le redémarrage du jeu si l’échelle de résolution dynamique était activée.
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Visuel

  • Correction d’un bug où certaines surfaces présentaient des artefacts de couleur lorsque le path-tracing était activé.
  • Correction d’un bug qui faisait apparaître des éclairs de couleurs vives sur les bords de certains objets lorsque le DLSS était activé.

Modifications spécifiques PC

  • Correction d’un plantage qui survenait au lancement du jeu en cas d’utilisation de Razer Chroma.
  • Correction d’un bug où les captures d’écran du mode photo pouvaient apparaître comme des fichiers vides. Les images sont à nouveau enregistrées dans le dossier d’origine.
  • Amélioration des performances de la génération de trames DLSS sur les processeurs AMD.

Modifications spécifiques aux consoles

  • Modification du nombre d’emplacements de sauvegarde disponibles sur Xbox, qui passent à 20 pour les sauvegardes manuelles et 10 pour les sauvegardes de point de non-retour. Les joueurs dont le nombre de sauvegardes dépasse cette nouvelle limite devront en supprimer pour pouvoir créer de nouvelles sauvegardes.
  • Correction d’un bug qui affectait les performances sur Xbox Series X|S après une longue session de jeu.

Divers

  • Désormais, les cadres et les stickers du mode photo apparaîtront correctement sur les captures d’écran effectuées.
  • Désormais, Padre reconnaîtra V nomade et V corpo durant l’appel holo d’introduction.

REDmod

  • La possibilité de déployer des mods depuis un fichier de liste a été ajoutée.
  • Mise à jour des textes d’aide pour les commandes.

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