Crystal Dynamics et Amazon Games relancent la franchise avec deux projets complémentaires : Tomb Raider: Legacy of Atlantis prévu pour 2026 et Tomb Raider: Catalyst attendu en 2027. Le premier réimagine l’aventure fondatrice de 1996, tandis que le second se positionne comme le plus grand Tomb Raider jamais créé, avec une histoire inédite plus sombre et ambitieuse.​

Les deux jeux sortiront sur PC et consoles (PS5, Xbox Series X|S), avec une Lara Croft doublée par Alix Wilton Regan pour assurer une continuité narrative et une identité forte à ce nouveau cycle.​ Ce double projet s’inscrit dans le cadre des 30 ans de la série et vise clairement autant les fans historiques que les nouveaux joueurs.​

Tomb Raider Legacy of Atlantis : un remake moderne

Tomb Raider: Legacy of Atlantis est présenté comme un véritable remake du tout premier épisode, et non une simple remasterisation. Le jeu revisite l’origin story de Lara en réinterprétant les niveaux cultes à l’aide d’Unreal Engine 5, avec un level design modernisé, des animations plus souples et une mise en scène plus cinématographique.​​

Lara voyage à travers plusieurs régions emblématiques : les jungles du Pérou, les ruines antiques de Grèce, les déserts d’Égypte et une mystérieuse île méditerranéenne, toujours à la recherche des fragments du Scion, un artefact au pouvoir colossal. Le gameplay promet un mélange d’exploration exigeante, de pièges mortels, de puzzles environnementaux plus lisibles et de combats contre des prédateurs ou des ennemis humains réimaginés.​

Un remake pensé pour les anciens et les nouveaux fans

Crystal Dynamics et Flying Wild Hog affirment vouloir respecter l’esprit du jeu de 1996 tout en corrigeant ses rigidités pour répondre aux attentes actuelles. Cela passe par des contrôles plus intuitifs, des checkpoints mieux placés, une verticalité renforcée et une meilleure lisibilité des énigmes, sans sacrifier la sensation de danger ni la solitude caractéristique des anciens Tomb Raider.​​

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Un système de personnalisation est aussi mis en avant, avec notamment la tenue exclusive « Mediterranean Wetsuit Outfit » déblocable via la liaison d’un compte Amazon Games à son profil Xbox. Cette approche laisse entendre que d’autres tenues ou options cosmétiques pourront enrichir le jeu sans dénaturer l’expérience principale.​​

Tomb Raider Catalyst : la plus grande aventure de Lara

Tomb Raider: Catalyst est décrit comme l’épisode le plus vaste et le plus innovant de la série, pensé comme une nouvelle étape majeure pour l’avenir de Lara Croft. L’histoire se déroule en Inde du Nord après un cataclysme mythique qui a remodelé les montagnes, les forêts et fait émerger d’anciennes reliques, transformant la région en immense terrain de jeu vertical.​

Lara se lance dans une course contre d’autres chasseurs de trésors pour empêcher une antagoniste et ses mercenaires de s’emparer d’un pouvoir ancien capable de changer l’avenir. Le ton se veut plus sombre et plus mature, avec une héroïne confrontée à des choix difficiles concernant ses alliés, ses rivaux et les conséquences de ses découvertes.​

Gameplay next‑gen et exploration verticale

Côté gameplay, Catalyst mise sur de vastes zones interconnectées remplies de ruines, de temples cachés et de secrets, avec une verticalité poussée qui exploite les capacités athlétiques de Lara. Un nouveau grappin de poignet est évoqué, permettant de se balancer, de grimper plus rapidement ou d’interagir avec l’environnement pour renverser des éléments du décor sur les ennemis.​​

Crystal Dynamics parle d’un système d’équipement d’exploration « profondément personnalisable », suggérant des améliorations progressives du matériel de Lara afin d’ouvrir de nouveaux chemins et secrets à mesure de la progression. Les emblématiques doubles pistolets font également leur retour, assumant l’héritage iconique du personnage tout en s’intégrant à un système de combat modernisé.​

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Deux visions complémentaires de Lara Croft

Annoncer un remake et un épisode inédit en parallèle permet à la licence de parler à deux publics en même temps. Legacy of Atlantis se concentre sur la nostalgie et la redécouverte des origines, tandis que Catalyst fixe le cap pour l’avenir avec une Lara plus expérimentée, une narration plus adulte et des environnements plus ouverts.​

Crystal Dynamics explique que le partenariat avec Amazon Games offre les ressources nécessaires pour mener ces deux projets de front sans faire de compromis sur l’ambition. Pour les joueurs, l’enchaînement 2026–2027 laisse espérer un véritable retour de Tomb Raider au premier plan, avec une base technique commune et un univers cohérent qui pourra être développé sur le long terme.

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