Syberia Remastered est un jeu d’aventure de type Point & Click développé par Virtuallyz Gaming et édité par Microids. Il est disponible sur PS5, Xbox X/S et PC depuis le 06 novembre 2025.
20 ans après sa sortie originelle, Syberia revient dans une version entièrement remastérisée.
Kate Walker, jeune avocate new-yorkaise, est missionnée dans un village isolé des Alpes françaises dans le but de conclure la vente d’une vieille usine d’automates. Son voyage se transforme alors en un véritable périple qui la mènera aux quatre coins de l’Europe de l’Est et de ses paysages enneigés.
Dans cette aventure, elle sera accompagnée par Oscar, un automate unique en son genre, et sera amenée à découvrir des lieux mystérieux, peuplés de personnages excentriques mais terriblement attachants. Ensemble, ils vont suivre les traces d’Hans Voralberg, un inventeur de génie qui avait un rêve insensé : retrouver les derniers mammouths vivants sur l’île de Syberia.
L’opus d’origine, sorti en 2002, avait été salué par la critique, grâce notamment à une écriture de qualité et un univers très riche. L’histoire proposée par Benoît Sokal saura-t-elle nous porter comme à l’époque ? La magie opère-t-elle toujours ?
C’est ce que nous allons découvrir ensemble dans les lignes qui vont suivre.
Fiche du jeu Syberia Remastered
| Edité par | Microids | PEGI | 12 |
| Développé par | Virtuallyz Gaming | Fourni par l’éditeur | Oui |
| Date de sortie | 06 novembre 2025 | Testé sur | PS5 |
| Plateformes | PS5/XBOX/PC | Style | Point & Click |
A l’ancienne
Syberia Remastered reprend les bases posées par son illustre aîné. La structure du jeu nous fait traverser respectivement 4 grandes zones dans lesquelles plusieurs énigmes devront être résolues. Cela nécessite de se déplacer afin de récupérer des objets ou engager des discussions avec les personnages que nous rencontrons. Un principe de base pour les points & clicks de l’époque qui est toutefois modernisé ici puisque les déplacements se font désormais librement : plus besoin ici de cliquer sur la direction souhaitée, on avance normalement via le stick. Cet ajout est appréciable et plaira certainement à la majorité d’entre vous.
Il est impossible de parler de Syberia sans aborder la qualité de son écriture. L’œuvre de Benoît Sokal est particulièrement soignée et il est important de prendre le temps de converser, de lire les documents ramassés afin de s’imprégner de cet univers qui en vaut vraiment le détour.
En termes de gameplay, Kate a la possibilité également de passer ou recevoir des appels via son téléphone. Cela donne lieu à des échanges savoureux entre notre héroïne et ses proches ou encore son grand patron.
Les énigmes, quant à elles, sont toujours aussi bien pensées. Les objets requis pour les résoudre ne sont jamais loin et évitent ainsi de nombreux allers retours pénibles. De plus, lorsqu’une interaction est possible, une petite bulle apparaît et nous permet de faire défiler directement le contenu de notre inventaire. Cela dynamise considérablement le jeu et nous permet de gagner en fluidité.





Certains pourront déplorer la lourdeur des déplacements mais cela reste malgré tout anecdotique dans la mesure où ne sommes pas ici dans un jeu d’action.
2 modes de jeu sont proposés au lancement : « histoire » ou « aventure ».
Dans le premier, vous serez davantage assisté dans votre progression et la résolution des énigmes, ce qui peut aider les nouveaux venus ou ceux qui sont peu familiarisés avec ce type de jeu.
Le second est dépourvu d’indications et renforce l’immersion mais dans les 2 cas, les dialogues clés permettant de faire avancer la trame scénaristique, seront affichés en jaune.
Quelques problèmes de hit box sont à recenser lors de certaines actions contextuelles (ouvrir une porte etc…) mais cela devrait être rapidement corrigé par les équipes de développement.





Aspect technique
La direction artistique de Syberia est très réussie. L’univers de Benoît Sokal est parfaitement restranscrit. Les décors sont beaux, variés et riches. Ce remaster les rend encore plus vivants, la végétation bouge, les bâtiments se reflètent dans les flaques d’eau et les nappes de brouillard nous plongent dans une délicieuse ambiance.
Le passage à la 3D sublime les environnements d’origine. Le jeu a intégralement été refait sous Unity et le résultat est plutôt saisissant.
Un point est à souligner concernant les cinématiques clés puisque les équipes de Microids et Virtuallyz Gaming ont fait le choix de conserver celles de l’époque ! C’est assez étrange et cela accentue le contraste avec les visuels du reste du jeu. Une décision qui peut laisser perplexe et qui dénote avec l’esthétisme du titre.
Côté bande son, la musique est plutôt agréable mais a tendance à parfois trop se répéter, un peu plus de variété aurait été la bienvenue.
Les dialogues sont intégralement doublés, sous titrés en français, et sont d’une grande qualité.





Durée de vie
Cet opus nous offre une durée de vie correcte pour un jeu du genre. L’aventure se parcourt en une dizaine d’heures
Ceux d’entre vous qui souhaitent découvrir l’intégralité du lore pourront ajouter à cela quelques heures supplémentaires.
Nos amis chasseurs de trophées constateront que la liste des trophées est plutôt classique. La plupart des récompenses sont liées à l’histoire et le reste à quelques collectibles mais en faible nombre.










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