Je l’ai attendu longtemps et j’ai pris tout mon temps pour le terminer, mais au final que vaut ce dernier Batman?

Pour Batman Arkham Knight on retrouve le studio RockSteady aux manettes qui m’avait surpris lors de Arkham Asylum. Si j’avais été un peu déçu de Arkham City, je peux dire que je suis conquis par ce dernier Opus.
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Changement de camp?
On retrouve quasiment tous les ennemis de Batman et des alliances improbables peuvent se former. Bien sur il y a le Joker et la fameuse Harley Quinn que l’on pourra incarner le temps d’une mission bien trop courte. On retrouve aussi Double Face ou encore Cobblepot, Enigma et j’en passe. Poison Ivy et CatWoman sont aussi de la partie. D’ailleurs CatWoman devient aussi un personnage jouable avec son propre gameplay lors de certaines missions.
Les deux nouveaux sont le Chevalier d’Arkham et la BatMobile qui apporte un nouveau gameplay. Mais perso je préfère me balader sur les toits que sur les routes. En plus c’est moins dangereux.
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Au travers des différentes missions, le gameplay sera diversifié car vous devrez faire fonctionner vos méninges avec les énigmes de l’homme mystère, ou bien donner une raclée aux hordes d’ennemis et surtout vous battre avec la Batmobile contre l’armée du chevalier d’arkham qui n’y va pas de main morte, surtout sur la fin.
Mais bizarrement et contrairement à Asylum, l’attaque frontale est difficile mais pas impossible, alors que dans le premier opus, la furtivité était de mise.
Enfin les combats restent nerveux et la palette de coup est correcte.
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Au travers des mission les aptitudes de Batman évolueront et de nouveaux coups et gadgets seront disponibles ce qui rendra les combats différents.
Pour en revenir aux missions, il y aura une dizaine de quêtes annexes qui se débloqueront au fur et à mesure et qui vous permettront de faire évoluer Batman. Bien sur plus on avance dans le temps, plus les missions seront coriaces.
Et le Joker
Si vous avez terminé Batman Arkham City, vous savez que Batman a tué le Joker. Et comment faire un Batman sans le Joker? Sur ce coup Rocksteady a fait fort, car avec la toxine diffusée par l’épouvantail, le Joker vient hanter les pensées de Batman. Du coup, le Joker nous suivra tout au long des aventures.
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Petit Spoil, donc à lire seulement si vous avez terminé le jeu.
La dernière mission n’est pas vraiment épique, On est spectateur et non plus acteur. Un meilleur final aurait selon moi était le bienvenu. Mais attention cela ne gache en rien le jeu et il est pour moi l’un des meilleurs de l’année
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