Dans The Evil Within 2, Sebastian Castellanos devra à nouveau affronter des horreurs indescriptibles au sein du cauchemar issu du tristement célèbre STEM. Mais cette fois, il en fait une affaire personnelle : Sebastian est à la recherche de sa fille Lily, qu’il pensait avoir perdue il y a des années, et s’engage dans une course contre la montre alors que le monde s’écroule autour de lui. Sebastian doit sauver sa fille avant qu’il ne soit trop tard et qu’ils ne soient tous les deux perdus à jamais dans le STEM.
Mais Sebastian devra affronter bien plus que les créatures terrifiantes qui hantent les rues d’Union, dans sa quête pour retrouver Lily… Le STEM est un monde distordu et brisé par la volonté de quelques individus dérangés. L’horreur véritable vient peut-être des monstres humains pris au piège dans le STEM, car Stefano, le photographe malsain, et Theodore, le prêtre “vertueux”, entendent bien remodeler ce monde affaibli à leur image.
The Evil Within 2 – La liste des trophées et succès
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Bleusaille Vous avez terminé le jeu en difficulté Détente ou supérieure. |
GS: 20
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Survivant Vous avez terminé le jeu en difficulté Survie ou supérieure. |
GS: 30
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Contre toute attente Vous avez terminé le jeu en difficulté Cauchemar ou supérieure. |
GS: 40
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Vous en redemandez… Encore Vous avez terminé le jeu en mode Classique. |
GS: 50
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Bienvenue à Union Vous avez replongé dans le STEM. |
GS: 5
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Kidnappée Vous avez eu une vision terrifiante. |
GS: 10
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Cette fois, je ne m’enfuirai pas Vous avez vaincu le Gardien devant l’hôtel de ville. |
GS: 15
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La psychologue de l’équipe Vous avez trouvé une alliée potentielle dans la Moelle. |
GS: 10
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Représentation abrégée Vous avez mis un terme à une représentation sanglante. |
GS: 30
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Une autre alliée Vous avez survécu à un calvaire grâce à une nouvelle amie. |
GS: 10
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Vers l’autre côté Vous avez libéré un Annonciateur. |
GS: 15
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Éveil spirituel Vous avez fait la paix avec votre passé et votre présent. |
GS: 10
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Les flammes marchent à mes côtés Vous avez réussi à pénétrer la forteresse ennemie. |
GS: 15
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Surmonter le passé Vous avez résolu votre traumatisme. |
GS: 30
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Tout s’écroule Vous avez atteint l’extrême frontière du monde. |
GS: 15
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Conséquence malheureuse Vous avez fait ce qui était nécessaire pour sauver votre fille. |
GS: 50
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Les renforts ne viendront pas Vous avez terminé la mission secondaire “Signal rebelle”. |
GS: 15
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Sayonara Sykes Vous avez terminé la mission secondaire “La dernière étape”. |
GS: 15
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Libéré, délivré Vous avez survécu à toutes les rencontres traumatisantes et fait la paix avec vos démons intérieurs. |
GS: 15
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T’as du rouge, là Vous avez utilisé votre premier gel rouge. |
GS: 10
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Droit dans les veines Vous avez complètement amélioré toutes les aptitudes. |
GS: 30
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Rendre les choses un peu plus faciles Vous avez utilisé votre première pièce détachée supérieure. |
GS: 10
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Pan-pan boum-boum Vous avez amélioré une arme au niveau 3. |
GS: 20
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Un peu plus de patate Vous avez amélioré un des carreaux de l’arbalète Sentinelle au maximum. |
GS: 20
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Ils n’avaient aucune chance Vous avez complètement amélioré toutes les armes. |
GS: 30
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Bricolage Vous avez fabriqué quelque chose pour la première fois. |
GS: 10
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Homme à tout faire Vous avez fabriqué au moins une fois chaque type d’objet. |
GS: 25
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Des échos dans le STEM Vous avez été témoin de tous les souvenirs résiduels. |
GS: 20
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Écoutez, laissez la police faire son travail Vous avez trouvé 20 dossiers. |
GS: 15
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Lecteur avide Vous avez trouvé tous les dossiers. |
GS: 30
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Ma part du butin Vous avez ouvert 16 casiers. |
GS: 15
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Serrurier Vous avez ouvert tous les casiers. |
GS: 30
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Content de te revoir Vous avez obtenu l’arbalète Sentinelle. |
GS: 10
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Discussion avec Kidman Vous avez parlé de toutes les diapositives à Kidman. |
GS: 25
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Arsenal ambulant Vous avez acquis toutes les armes normales. |
GS: 25
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Héritage familial Vous avez récupéré tous les objets mystérieux. |
GS: 25
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Le café, c’est la vie Vous avez bu à toutes les cafetières au moins une fois. |
GS: 20
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Éclaircir les rangs Vous avez tué 30 ennemis. |
GS: 15
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Dégager le chemin Vous avez tué 60 ennemis. |
GS: 25
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Assassin de l’ombre Vous avez tué 3 ennemis avec des carreaux fumigènes améliorés. |
GS: 15
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Électrochoc Vous avez paralysé un ennemi se tenant dans de l’eau avec un carreau électrique. |
GS: 15
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Attendez… Vous avez tué un ennemi grâce à l’embuscade. |
GS: 15
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Renverser, Tirer, Brûler Vous avez tué au moins 2 ennemis en même temps grâce à de l’essence au sol. |
GS: 15
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44 fillette Vous avez piétiné et tué 15 ennemis tombés au sol. |
GS: 25
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Je suis la nuit Vous avez tué 10 ennemis avec des attaques furtives. |
GS: 25
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La violence ne résout pas tout Vous avez évité un bain de sang à l’extérieur de l’hôtel de ville (Ch. 5). |
GS: 10
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La mort vient du ciel Vous avez tué au moins 2 ennemis en même temps grâce à un lustre. (Ch. 9) |
GS: 15
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Fini de jouer avec le feu Vous avez empêché un fervent croyant d’utiliser son jouet préféré. (Ch. 11) |
GS: 15
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Souvenirs mélancoliques Vous vous êtes souvenu de chaque moment de votre passé. (Ch. 12) |
GS: 10
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Je vous abattrai moi-même Vous avez apporté votre propre équipement au barbecue. (Ch. 14) |
GS: 20
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On se croirait dans un film… Vous avez opté pour une expérience cinématographique. |
GS: 10
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Apprendre à survivre Vous avez survécu au cauchemar et à tout ce qu’il renfermait. |

































































