On a attendu plusieurs années avant d’avoir de bons jeux de tennis. Et en 2024 on se retrouve avec TopSpin et Tiebreak. Bien que TopSpin soit sorti avant Tiebreak, ce dernier était disponible dans des versions de test depuis le début de l’année et ça faisait quelques mois que j’avais commencé à jouer TIEBREAK OFFICIAL GAME OF THE ATP AND WTA dans sa version early access sur PC. Mais celui-ci est trop ancien je pense. Donc je pensais être content d’avoir une version console.
Oui, j’ai mis du temps à sortir ce test, mais si j’avais du le faire dans les temps, je pense que le jeu aurait mérité une petite note de 4/20. Mais le jeu a su évoluer et enfin on a un concurrent sérieux à TopSpin.
Présentation de TIEBREAK: Official game of the ATP and WTA
Fiche du jeu TieBreak
| Edité par | Nacon | PEGI | 3 |
| Développé par | Big Ant Studios | Fourni par l’éditeur | Oui |
| Date de sortie | 22/08/2024 | Testé sur | Playstation 5 |
| Plateformes | Xbox Series X|S, PS5 | Style | Sport, Tennis |
| Trophées/Succès | Voir la liste des trophées et succès | ||
En arrivant sur les menus du jeu, on est loin d’un topspin ou d’un jeu 2024, mais on s’y retrouve assez vite, mais si une amélioration pouvait être faite à ce niveau ce serait top. On retrouve donc : Partie Rapide, Didacticiels, Tournois, Carrière, Académie et Novak Djokovic Slam Challenge. A noter que ces modes de jeu ne nécessitent pas d’avoir une connexion internet obligatoire.



Ensuite l’un de ces gros point fort ce trouve au niveau du Roster du jeu car on a le choix entre 120 joueurs et la liste ne cesse de croitre.
Pour ne donner que quelques exemples, on a dans le jeu : Aryna Sabalenka, Coco Gauff, Jasmine Paolini, Maria Sakkari, Caroline Garcia, Qinwen Zheng, Mirra Andreeva et Katie Boulter. Affrontez des joueurs comme Jannik Sinner, Carlos Alcaraz, Daniil Medvedev, Alexander Zverev, Stefanos Tsitsipas, Ben Shelton, Taylor Fritz ou Andy Murray.
Du coté des tournois, on fait l’impasse sur les Big Slams mais on a plus de 90 tournois officiels (dont l’ATP Masters 1000, le WTA 1000, l’ATP et le WTA 500, l’ATP, WTA 250, la United Cup, ainsi que les tournois de fin de saison dont le Nitto ATP Finals et le WTA Finals Riyadh).
Le mode carrière
En général le mode carrière reste le mode le plus important d’un jeu car on part de la création de son joueur et on le fait grandir pour jouer contre les plus grands.
Bien sûr comme tout jeu de sport, TIEBREAK a son mode carrière. On crée son personnage avec un éditeur assez complet et après c’est parti vous participez à des tournois que vous enchainez… Et vous ne faites que cela. Et pourtant, au début on a une mise en situation assez sympa en se retrouvant dans un complexe à la Mouratouglou. Mais après plus rien et pourtant on annonçait: Leur carrière ne se limite pas au court : ils participeront à des conférences de presse, forgeront des rivalités intenses et géreront leur réputation pour asseoir leur statut de véritable star du tennis.
Après quelques heures de jeu, je n’ai pas trouvé les améliorations de joueurs probantes malgré les entraineurs et autres coaches pour le développement de votre avatar et malgré des résultats en dents de scie je n’ai pas vu d’évolution et finalement ça devient un mode carrière très vite ennuyant car on a peu de mise en scène et une progression à priori très très lente. On peut jouer la saison ATP pour les hommes et la saison WTA pour les femmes.
Et au départ on ne pouvait pas modifier son personnage alors que l’on a un menu dédié à cela. Et à ce jour, le personnage en carrière n’est pas celui que l’on retrouve dans le menu. Si on modifie l’un, cela n’affecte pas l’autre. Sans compter l’évolution des performances que je n’ai toujours pas réussi à faire. Alors je stagne avec mon perso à 45… Mais dans le menu dédié, il est à 88!
On notera au passage que le tournoi de Villeneuve Loubet est présent dans le mode carrière.


Novak Djokovic Slam Challenge
Un mode inédit, le Novak Djokovic Slam Challenge qui offre aux joueurs la possibilité de revivre les moments clés et les temps forts des plus grands matchs de sa longue carrière sur une vingtaine de matchs, sélectionnés par Novak Djokovic lui-même.

Souvent, il faudra gagner, ne pas perdre de set et pour la balle de match, un coup droit lifté, une volley. Ce mode de jeu permet de débloquer de nouvelles tenues et de nouveau visuel du King.
De bonnes idées et ce qui manque
Dans Tiebreak, on a de bonnes idées, comme le ToS qui permet de choisir à pile ou face si on choisit de servir en premier ou non. Tout comme lors des changements de terrain, on voit les joueurs se reposer.
Les stats et l’affichage du score sont proches de ce que l’on voit à la télévision, ce qui renforce l’immersion
A l’opposé, il n’est pas possible de s’excuser quand la balle touche le filet et que l’on marque le point. Ensuite, si on veut jouer la simulation en proposant des animations différentes pour chaque joueur, il faudrait le faire aussi pour les terrains. Par exemple au Masters 1000 de Paris, il y a encore les juges de lignes, mais ils ne sont pas présents dans le jeu, on aurait ainsi pu faire des challenges!
Et à quoi servent les ramasseurs de balles si ils ne ramassent pas la balle, j’aimerais bien voir cette animation.

Les gros défauts en cours de correction
- Pour commencer l’évolution du personnage de carrière, déjà évoqué précédemment, pour lequel on ne pouvait pas modifier son apparence ou le faire évoluer.
- Quelques animations de l’IA qui étaient insupportables à voir. Par exemple quand le joueur est à contre pied, arrête sa course et pour quelle raison la continue…
- A la fin d’un match, au moment où les joueurs allaient saluer l’arbitre, c’était toujours le gagnant en premier, alors que ce devait être l’inverse.
- L’inégalité de la difficulté. Au départ, je devais jouer en facile pour arracher un match. Maintenant, je joue en difficile et les matchs sont équilibrés et intéressants à jouer
Au passage et clin d’œil vis à vis de ToSpin, À l’exception du coût d’achat du jeu de base ou du contenu téléchargeable payant à la sortie du jeu, TIEBREAK: Official game of the ATP and WTA ne nécessite aucun coût additionnel (microtransactions, pass/programme de contenu saisonnier). Les joueurs peuvent débloquer et acquérir l’intégralité du contenu et des éléments cosmétiques en jouant simplement au jeu.
Pour conclure
J’ai mis du temps à écrire ce test. Mais comme je l’ai écrit plus haut, au départ le jeu n’était pas bon. Comme si il était encore dans son early access. Mais je remercie les développeurs qui ont continué de peaufiner le jeu pour le rendre plaisant.
Il n’est pas parfait certes mais avec de la pratique il procure de beaux matchs. Pourrait-on voir une rivalité avec TopSpin comme on a eu PES/Fifa ou Street Fighters/Tekken?
A voir!!

















Moins connu que TopSpin clairement.
Mais au moins il restera possible d’y jouer même deux ans après la sortie, contrairement aux jeux EA.