C’est à la GDC (Games developers Conference) à San Francisco qu’a été révélé cette nuit le nouveau prototype du Project Morpheus, le casque de réalité virtuelle exclusif à la PlayStation 4.
Prévu pour une commercialisation au premier semestre 2016, voici les nouveautés apportées par ce tout nouveau prototype du Project Morpheus :

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– Ecran OLED de 5.7″
– Résolution de 1920 x RGB x 1080 (960 x RGB x 1080 par oeil) >> Technologie permettant d’avoir une image net, même en mouvement
– 120 FPS >> Jeux en 120 images par secondes pour assurer une fluidité parfaite
– 100° d’angle de vue >> Aucune bordure noire autour de l’image
– 9 LED sur le casque >> Couplés à l’accéléromètre et au gyroscope intégrés au casque, ces LED traquées par la PlayStation Camera assurent une fluidité parfaite des mouvements de la tête dans le jeu
– 3D Audio >> Pour avoir du son à 360°, mais aussi en haut et en bas
– Possibilité de diffuser le jeu à la fois dans le casque et sur la TV
– Nouveau design >> Plus léger, donc plus agréable à porter

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